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Saludar a una persona

Problema

Escribe un programa que realice las siguientes dos acciones:

  1. Pregunta al usuario por su nombre.
  2. Imprime un mensaje ¡Hola, Nombre!, donde Nombre es el nombre que se acaba de ingresar.

En este programa, por favor usa variables.

Ejemplo

El comportamiento esperado del programa se demuestra a continuación:

$ raku greet-a-person.raku
¿Cuál es tu nombre? Juan
¡Hola, Juan!

Solución

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