Curso de Raku / Objetos,
entrada/salida y excepciones / Excepciones / El
phaser CATCH / Exercises
Maneje y continúe
Problema
Recorre los tres elementos ok, bad y
ok. Para cada uno ejecuta un bloque que imprima
processed <elemento>, pero que haga
die 'boom' cuando el elemento sea bad. Pon un
phaser CATCH dentro del bloque para que un elemento fallido
se informe como skipped (<elemento>): <mensaje>
y el bucle siga con el elemento siguiente en lugar de detenerse.
Ejemplo
El programa imprime:
processed ok
skipped (bad): boom
processed ok