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Añada un método
Problema
Define una clase Dog que solo tenga un atributo
name y ningún método. Después usa el MOP para añadirle un
método speak en tiempo de ejecución. El método añadido debe
usar el name del propio objeto y devolver
<nombre> says woof. Crea un perro llamado
Rex y llama al método nuevo.
Ejemplo
El programa imprime:
Rex says woofSolución
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