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Un attributo ereditato

Problema

Definisci una classe base Vehicle con un attributo wheels. Poi definisci due classi che ne ereditano: Bike, che arriva con 2 ruote, e Car, che arriva con 4.

Crea una Bike e una Car e stampa il numero di ruote di ciascuna.

Esempio

Il programma stampa:

2
4

Soluzione

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Soluzione: Una figura e un quadrato   |   Soluzione: Un attributo ereditato