Raku-Kurs / Grundlagen / Positionale Datentypen / Übungen

Eine Zahl schreiben

Problem

Schreiben Sie ein Programm, das eine positive ganze Zahl von der Kommandozeile entgegennimmt und sie auf Englisch buchstabiert. Lösen Sie das Problem für Zahlen unter 100.

Beispiel

$ raku spell-a-number.raku 34
thirty-four

Lösung

Siehe die Lösung

Kursnavigation

Typisierte Variablen / Allomorphe   |   Assoziative Datentypen

Diese Seite wurde automatisch mit ChatGPT 4o übersetzt. Originaler englischer Text.

Übersetzungen dieser Seite: EnglishDeutschEspañolItalianoLatviešuNederlandsБългарскиРусскийУкраїнська