Raku-Kurs / Objekte, Ein- und Ausgabe und Ausnahmen / Klassen und Objekte / Methoden / Exercises
Rechteckfläche
Aufgabe
Definieren Sie eine Klasse Rectangle mit den Attributen
width und height, einer Methode
area, die die Fläche des Rechtecks liefert, und einer
zweiten Methode describe, die die Zeichenkette
area is <area> liefert, indem sie über
self ihre eigene Methode area
aufruft.
Erzeugen Sie ein Rechteck mit Breite 3 und Höhe
4 und geben Sie seine Beschreibung aus.
Beispiel
Das Programm gibt aus:
area is 12