Raku-Kurs

Teil 3. Objekte, Ein- und Ausgabe und Ausnahmen

Objektorientierte Programmierung mit Klassen und Rollen, Lesen und Schreiben von Ein- und Ausgabe und Kommunikation mit externen Programmen sowie Fehlerbehandlung mit Ausnahmen.

Klassen und Objekte

Ein- und Ausgabe

Ausnahmen