Част 3. Обекти, вход-изход и изключения
Обектно-ориентирано програмиране с класове и роли, четене и писане на вход и изход и общуване с външни програми, както и обработка на грешки с изключения.
Класове и обекти
- Класове — 2 упражнения
- Атрибути — 4 упражнения
- Методи — 4 упражнения
- Методи на класа — 1 тест и 2 упражнения
- Подпрограми и методи — 1 тест и 2 упражнения
- Наследяване — 3 упражнения
- Роли — 3 упражнения
- Интроспекция на обекти — 2 упражнения
- Протоколът на метаобектите 🆕 — 4 упражнения
Вход и изход
- Стандартни потоци — 1 тест и 3 упражнения
- Работа с файлове — 3 упражнения
- Работа с директории — 3 упражнения
- Изтриване на файлове и директории — 1 тест и 2 упражнения
- Файлови манипулатори — 1 тест и 4 упражнения
- Стартиране на външни програми 🆕 — 4 упражнения