Частина 3. Об’єкти, введення-виведення та винятки
Об’єктно-орієнтоване програмування з класами та ролями, читання і запис введення та виведення і взаємодія із зовнішніми програмами, а також обробка помилок за допомогою винятків.
Класи та об’єкти
- Класи — 2 вправи
- Атрибути — 4 вправи
- Методи — 4 вправи
- Методи класу — 1 тест та 2 вправи
- Підпрограми та методи — 1 тест та 2 вправи
- Успадкування — 3 вправи
- Ролі — 3 вправи
- Інтроспекція об’єктів — 2 вправи
- Протокол метаоб’єктів 🆕 — 4 вправи
Введення та виведення
- Стандартні потоки — 1 тест та 3 вправи
- Робота з файлами — 3 вправи
- Робота з каталогами — 3 вправи
- Видалення файлів і каталогів — 1 тест та 2 вправи
- Файлові дескриптори — 1 тест та 4 вправи
- Запуск зовнішніх програм 🆕 — 4 вправи