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Crear módulos
A medida que los programas crecen, es útil dividirlos en piezas reutilizables. Un módulo es una unidad de código, guardada en su propio archivo, que otros programas pueden cargar y usar.
Un archivo de módulo tiene la extensión .rakumod y
comienza nombrando el módulo con unit module. Las
subrutinas que escribas dentro son privadas por defecto; para hacer que
una esté disponible para el código que usa el módulo, márcala con el
trait is export.
Aquí hay un módulo almacenado en un archivo llamado
Greeting.rakumod:
unit module Greeting;
sub hello($name) is export {
return "Hello, $name!";
}La subrutina hello lleva is export, por lo
que será visible para cualquier programa que use el módulo. Una
subrutina sin is export permanecería privada dentro del
módulo.
Un módulo también puede compartir datos a través de variables
our, que se vuelven accesibles a través del nombre del
módulo. Agregar un número de versión a Greeting es tan
simple como una línea más en el archivo:
our $version = '1.0';Con esa línea en Greeting.rakumod, el valor está
disponible como $Greeting::version en cualquier lugar donde
se cargue el módulo.
Los siguientes temas muestran cómo un programa carga dicho módulo y qué obtiene exactamente de él.
Práctica
Resuelve 1 cuestionario sobre el contenido de este tema.
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