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Module erstellen
Wenn Programme wachsen, ist es hilfreich, sie in wiederverwendbare Teile aufzuteilen. Ein Modul ist eine Code-Einheit, die in einer eigenen Datei gespeichert ist und von anderen Programmen geladen und verwendet werden kann.
Eine Moduldatei hat die Erweiterung .rakumod und beginnt
mit der Benennung des Moduls durch unit module.
Subroutinen, die du darin schreibst, sind standardmäßig privat; um eine
für Code verfügbar zu machen, der das Modul verwendet, markiere sie mit
dem Trait is export.
Hier ist ein Modul, das in einer Datei namens
Greeting.rakumod gespeichert ist:
unit module Greeting;
sub hello($name) is export {
return "Hello, $name!";
}Die Subroutine hello trägt is export,
sodass sie für jedes Programm sichtbar ist, das das Modul verwendet.
Eine Subroutine ohne is export würde privat im Modul
bleiben.
Ein Modul kann auch Daten über our-Variablen teilen, die
über den Namen des Moduls erreichbar werden. Eine Versionsnummer zu
Greeting hinzuzufügen ist so einfach wie eine weitere Zeile
in der Datei:
our $version = '1.0';Mit dieser Zeile in Greeting.rakumod ist der Wert
überall dort als $Greeting::version verfügbar, wo das Modul
geladen wird.
Die nächsten Themen zeigen, wie ein Programm ein solches Modul lädt und was es genau davon erhält.
Praxis
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