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Describa una clase
Problema
Define una clase base Animal y una clase
Dog que herede de ella. Después imprime el nombre de la
clase Dog y, en la línea siguiente, el número de tipos de
su cadena de herencia (usa .^mro y cuenta sus elementos).
Por último, en una tercera línea, imprime si una clase llamada
Cat aparece en algún lugar de esa cadena.
Ejemplo
El programa imprime:
Dog
4
False