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Welcher Quadrant

Aufgabe

Schreiben Sie eine Klasse Point, die x und y hält, mit einer Methode, die meldet, in welchem Quadranten der Punkt liegt — first, second, third oder fourth — oder dass er auf einer Achse sitzt. Melden Sie die Punkte (3, 4), (-2, 5), (-1, -6) und (0, 3).

Beispiel

Das Programm gibt aus:

(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axis

Lösung

Siehe die Lösung

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