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Welcher Quadrant
Aufgabe
Schreiben Sie eine Klasse Point, die x und
y hält, mit einer Methode, die meldet, in welchem
Quadranten der Punkt liegt — first, second,
third oder fourth — oder dass er auf einer
Achse sitzt. Melden Sie die Punkte (3, 4),
(-2, 5), (-1, -6) und (0, 3).
Beispiel
Das Programm gibt aus:
(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axisLösung
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