Kurso de Raku / Aldono 🆕 / Tipoj kaj tekstmaŝinoj / Objektoj kaj klasoj / Exercises
Kiu kvadranto
Problemo
Verku klason Point, kiu tenas x kaj
y, kun metodo, kiu raportas, en kiu kvadranto la punkto
kuŝas — first, second, third aŭ
fourth — aŭ ke ĝi sidas sur akso. Raportu la punktojn
(3, 4), (-2, 5), (-1, -6) kaj
(0, 3).
Ekzemplo
La programo presas:
(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axis