Kurso de Raku / Aldono 🆕 / Tipoj kaj tekstmaŝinoj
Objektoj kaj klasoj
Modeli aferojn kiel objektojn: klasoj kun atributoj kaj metodoj, heredo, roloj kaj metodoj, kiuj konstruas aŭ transformas aliajn objektojn.
Ekzercoj
En ĉi tiu sekcio estas 6 ekzercoj. Trarigardu ĉiujn temojn de ĉi tiu sekcio antaŭ ol komenci la ekzercojn.