Curso de Raku / Apéndice 🆕 / Tipos y máquinas de texto

Objetos y clases

Modelar cosas como objetos: clases con atributos y métodos, herencia, roles y métodos que construyen o transforman otros objetos.

Ejercicios

Esta sección contiene 6 ejercicios. Mira todos los temas de esta sección antes de empezar los ejercicios.

  1. Una clase pila
  2. Una cuenta bancaria
  3. Figuras que comparten un rol
  4. Qué cuadrante
  5. Sumar vectores
  6. Animales que hablan

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