Cursus Raku / Addendum 🆕 / Types en tekstmachines
Objecten en klassen
Dingen als objecten modelleren: klassen met attributen en methoden, overerving, rollen, en methoden die andere objecten bouwen of omvormen.
Oefeningen
Deze sectie bevat 6 oefeningen. Bekijk alle onderwerpen van deze sectie voordat je aan de oefeningen begint.