Курс языка программирования Raku / Приложение 🆕 / Типы и текстовые машины

Объекты и классы

Моделирование вещей объектами: классы с атрибутами и методами, наследование, роли и методы, которые создают или преобразуют другие объекты.

Упражнения

В этом разделе 6 упражнений. Прежде чем приступать к практике, изучите все темы раздела.

  1. Класс стека
  2. Банковский счёт
  3. Фигуры с общей ролью
  4. Какая четверть
  5. Сложение векторов
  6. Говорящие животные

Навигация по курсу

Типы и текстовые машины   |   Класс стека