Raku-Kurs / Anhang 🆕 / Typen und Textmaschinen
Objekte und Klassen
Dinge als Objekte abbilden: Klassen mit Attributen und Methoden, Vererbung, Rollen und Methoden, die andere Objekte bauen oder umformen.
Übungen
Dieser Abschnitt enthält 6 Übungen. Sehen Sie sich alle Themen dieses Abschnitts an, bevor Sie mit den Übungen beginnen.