Курс по Raku / Приложение 🆕 / Типове и текстови машини

Обекти и класове

Моделиране на нещата като обекти: класове с атрибути и методи, наследяване, роли и методи, които изграждат или преобразуват други обекти.

Упражнения

Този раздел съдържа 6 упражнения. Разгледайте всички теми в раздела, преди да се захванете с практиката.

  1. Клас за стек
  2. Банкова сметка
  3. Фигури с обща роля
  4. Кой квадрант
  5. Събиране на вектори
  6. Говорещи животни

Навигация в курса

Типове и текстови машини   |   Клас за стек