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Quale quadrante
Problema
Scrivi una classe Point che contiene x e
y, con un metodo che riferisce in quale quadrante si trova
il punto — first, second, third o
fourth — oppure che sta su un asse. Riferisci i punti
(3, 4), (-2, 5), (-1, -6) e
(0, 3).
Esempio
Il programma stampa:
(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axisSoluzione
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