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Soluzione: Quale quadrante

Ecco una possibile soluzione del compito.

Codice

class Point {
    has $.x;
    has $.y;

    method quadrant {
        return 'origin'     if $.x == 0 && $.y == 0;
        return 'on an axis' if $.x == 0 || $.y == 0;
        return $.x > 0 ?? ($.y > 0 ?? 'first'  !! 'fourth')
                       !! ($.y > 0 ?? 'second' !! 'third');
    }
}

for Point.new(x => 3, y => 4),  Point.new(x => -2, y => 5),
    Point.new(x => -1, y => -6), Point.new(x => 0, y => 3) -> $point {
    say "({$point.x}, {$point.y}): {$point.quadrant}";
}

🦋 Trova il programma nel file point-quadrant.raku.

Output

(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axis

Commenti

  1. I due return anticipati trattano per primi i casi speciali — l’origine e i punti che stanno su un asse — così il resto del metodo può presumere che entrambe le coordinate siano diverse da zero.

  2. Il ternario annidato legge poi il quadrante dai segni di x e y: una x positiva significa primo o quarto quadrante, una x negativa il secondo o il terzo.

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