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Soluzione: Quale quadrante
Ecco una possibile soluzione del compito.
Codice
class Point {
has $.x;
has $.y;
method quadrant {
return 'origin' if $.x == 0 && $.y == 0;
return 'on an axis' if $.x == 0 || $.y == 0;
return $.x > 0 ?? ($.y > 0 ?? 'first' !! 'fourth')
!! ($.y > 0 ?? 'second' !! 'third');
}
}
for Point.new(x => 3, y => 4), Point.new(x => -2, y => 5),
Point.new(x => -1, y => -6), Point.new(x => 0, y => 3) -> $point {
say "({$point.x}, {$point.y}): {$point.quadrant}";
}🦋 Trova il programma nel file point-quadrant.raku.
Output
(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axisCommenti
I due
returnanticipati trattano per primi i casi speciali — l’origine e i punti che stanno su un asse — così il resto del metodo può presumere che entrambe le coordinate siano diverse da zero.Il ternario annidato legge poi il quadrante dai segni di
xey: unaxpositiva significa primo o quarto quadrante, unaxnegativa il secondo o il terzo.