Cursus Raku / Addendum 🆕 / Types en tekstmachines / Objecten en klassen / Exercises / Welk kwadrant

Oplossing: Welk kwadrant

Hier is een mogelijke oplossing voor de taak.

Code

class Point {
    has $.x;
    has $.y;

    method quadrant {
        return 'origin'     if $.x == 0 && $.y == 0;
        return 'on an axis' if $.x == 0 || $.y == 0;
        return $.x > 0 ?? ($.y > 0 ?? 'first'  !! 'fourth')
                       !! ($.y > 0 ?? 'second' !! 'third');
    }
}

for Point.new(x => 3, y => 4),  Point.new(x => -2, y => 5),
    Point.new(x => -1, y => -6), Point.new(x => 0, y => 3) -> $point {
    say "({$point.x}, {$point.y}): {$point.quadrant}";
}

🦋 Je kunt de broncode vinden in het bestand point-quadrant.raku.

Uitvoer

(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axis

Opmerkingen

  1. De twee vroege returns handelen de bijzondere gevallen eerst af — de oorsprong en punten die op een as liggen — zodat de rest van de methode mag aannemen dat beide coördinaten ongelijk aan nul zijn.

  2. De geneste ternaire uitdrukking leest daarna het kwadrant af uit de tekens van x en y: een positieve x betekent het eerste of vierde kwadrant, een negatieve x het tweede of derde.

Cursusnavigatie

Welk kwadrant   |   Vectoren optellen