Cursus Raku / Addendum 🆕 / Types en tekstmachines / Objecten en klassen / Exercises / Welk kwadrant
Oplossing: Welk kwadrant
Hier is een mogelijke oplossing voor de taak.
Code
class Point {
has $.x;
has $.y;
method quadrant {
return 'origin' if $.x == 0 && $.y == 0;
return 'on an axis' if $.x == 0 || $.y == 0;
return $.x > 0 ?? ($.y > 0 ?? 'first' !! 'fourth')
!! ($.y > 0 ?? 'second' !! 'third');
}
}
for Point.new(x => 3, y => 4), Point.new(x => -2, y => 5),
Point.new(x => -1, y => -6), Point.new(x => 0, y => 3) -> $point {
say "({$point.x}, {$point.y}): {$point.quadrant}";
}🦋 Je kunt de broncode vinden in het bestand point-quadrant.raku.
Uitvoer
(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axisOpmerkingen
De twee vroege
returns handelen de bijzondere gevallen eerst af — de oorsprong en punten die op een as liggen — zodat de rest van de methode mag aannemen dat beide coördinaten ongelijk aan nul zijn.De geneste ternaire uitdrukking leest daarna het kwadrant af uit de tekens van
xeny: een positievexbetekent het eerste of vierde kwadrant, een negatievexhet tweede of derde.