Kurso de Raku / Aldono 🆕 / Tipoj kaj tekstmaŝinoj / Objektoj kaj klasoj / Exercises / Kiu kvadranto
Solvo: Kiu kvadranto
Jen ebla solvo de la tasko.
Kodo
class Point {
has $.x;
has $.y;
method quadrant {
return 'origin' if $.x == 0 && $.y == 0;
return 'on an axis' if $.x == 0 || $.y == 0;
return $.x > 0 ?? ($.y > 0 ?? 'first' !! 'fourth')
!! ($.y > 0 ?? 'second' !! 'third');
}
}
for Point.new(x => 3, y => 4), Point.new(x => -2, y => 5),
Point.new(x => -1, y => -6), Point.new(x => 0, y => 3) -> $point {
say "({$point.x}, {$point.y}): {$point.quadrant}";
}🦋 Vi povas trovi la fontkodon en la dosiero point-quadrant.raku.
Eligo
(3, 4): first
(-2, 5): second
(-1, -6): third
(0, 3): on an axisKomentoj
La du fruaj
returntraktas la specialajn kazojn unue — la originon kaj punktojn kuŝantajn sur akso — por ke la cetero de la metodo povu supozi, ke ambaŭ koordinatoj estas nenulaj.La ingita ternara operatoro poste deduktas la kvadranton el la signoj de
xkajy: pozitivaxsignifas la unuan aŭ kvaran kvadranton, negativaxla duan aŭ trian.