Kurso de Raku / Objektoj, en- kaj eligo kaj escepto / Klasoj kaj objektoj
Klasoj
Ĝis nun la datumtipoj, kiujn vi uzis — nombroj, ĉenoj, tabeloj kaj tiel plu — ĉiuj estis enkonstruitaj en Raku. Objekt-orientita programado permesas al vi difini viajn proprajn tipojn, nomatajn klasoj, kaj krei valorojn de tiuj tipoj, nomatajn objektoj.
Klaso estas difinita per la ŝlosilvorto class, sekvata
de nomo kaj bloko:
class Dog {
}Ĉi tiu klaso Dog estas malplena por nun, sed ĝi jam
estas nova tipo. Por krei objekton de la klaso — ekzempleron —
voku la metodon new sur la nomo de la klaso:
class Dog {
}
my $rex = Dog.new;
say $rex; # Dog.newLa variablo $rex nun enhavas objekton Dog.
Ĉiu voko de new kreas apartan objekton:
my $rex = Dog.new;
my $fido = Dog.new;$rex kaj $fido estas du apartaj hundoj,
kvankam la klaso ankoraŭ havas neniun enhavon. En la sekvaj sekcioj vi
donos al klaso siajn proprajn datumojn (atributojn) kaj sian
propran konduton (metodojn). La unua temo pli detale rigardas
la diferencon inter klaso kaj ĝiaj ekzempleroj.
Ankaŭ en ĉi tiu sekcio
Praktiko
Vin atendas 1 kvizo pri la enhavo de ĉi tiu sekcio.
Ekzercoj
En ĉi tiu sekcio estas 2 ekzercoj. Trarigardu ĉiujn temojn de ĉi tiu sekcio antaŭ ol komenci la ekzercojn.