Raku kurss / Objekti, ievade/izvade un izņēmumi / Klases un objekti
Klases
Līdz šim datu tipi, ko lietojāt — skaitļi, virknes, masīvi un tā tālāk —, visi bija Raku iebūvēti. Objektorientētā programmēšana ļauj definēt pašam savus tipus, ko sauc par klasēm, un radīt šo tipu vērtības, ko sauc par objektiem.
Klasi definē ar atslēgvārdu class, kam seko nosaukums un
bloks:
class Dog {
}Šī klase Dog pagaidām ir tukša, taču tā jau ir jauns
tips. Lai radītu klases objektu — instanci —, izsauciet uz
klases nosaukuma metodi new:
class Dog {
}
my $rex = Dog.new;
say $rex; # Dog.newMainīgais $rex tagad satur Dog objektu.
Katrs new izsaukums rada atsevišķu objektu:
my $rex = Dog.new;
my $fido = Dog.new;$rex un $fido ir divi atsevišķi suņi, lai
gan klasei vēl nav nekāda satura. Nākamajās sadaļās klasei dosiet savus
datus (atribūtus) un savu uzvedību (metodes). Pirmais
temats tuvāk aplūko atšķirību starp klasi un tās instancēm.
Arī šajā sadaļā
Prakse
Jūs gaida 1 viktorīna par šīs sadaļas saturu.
Vingrinājumi
Šajā sadaļā ir 2 vingrinājumi. Pirms ķerieties pie vingrinājumiem, izlasiet visus šīs sadaļas tematus.